ริชชี่ จ.; จันทร์เทศ ข. การใช้เกมมิฟิเคชันในการกระตุ้นการรู้คิดในผู้สูงอายุที่มีภาวะความรู้คิดบกพร่องเล็กน้อย. วารสารการพยาบาล สุขภาพและสาธารณสุข, Phitsanulok, Thailand, v. 5, n. 2, p. 45–58, 2026. Disponível em: https://he03.tci-thaijo.org/index.php/nhphj/article/view/5147. Acesso em: 16 ก.ย. 2026.