ริชชี่ จ. และ จันทร์เทศ ข. (2026) “การใช้เกมมิฟิเคชันในการกระตุ้นการรู้คิดในผู้สูงอายุที่มีภาวะความรู้คิดบกพร่องเล็กน้อย”, วารสารการพยาบาล สุขภาพและสาธารณสุข. Phitsanulok, Thailand, 5(2), น. 45–58. available at: https://he03.tci-thaijo.org/index.php/nhphj/article/view/5147 (สืบค้น: 12 กันยายน 2026).