กลับไปที่รายละเอียดบทความ
การใช้เกมมิฟิเคชันในการกระตุ้นการรู้คิดในผู้สูงอายุที่มีภาวะความรู้คิดบกพร่องเล็กน้อย
ดาวน์โหลด
ดาวน์โหลด PDF